AçıKLANAN C# OBJECT KULLANıMı HAKKıNDA 5 KOLAY GERçEKLER

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Blog Article



C# programlama dilinde Object kullanımı bayağı önemlidir ve doğru bir şekilde anlaşılması gerekmektedir. İşte C# Object kullanımıyla ilişkin kapsamlı bir kılavuz:

Bu başvuru yeni nesneye esasvurur ancak nesne verilerinin kendisini derunermez. Aslında, nesne oluşturmadan bir nesne mirvurusu oluşturabilirsiniz:

Her bir yapı farklı bir binanın yahut organizasyonun olası durumlarına seslenme edebilecek tarzda geliştirilmektedir. İşte lock keywordü bu duruma çok net bir örnektir. şayeste zamanlarda kullanmanın başarım ve bakım açısından maliyeti ne kadar azalttığı aşikardır.

İşte bu yüzden MyClass derslikına ati her istek neticesinde lock keywordü ile nöbetlemlerimizi bir Thread’a indirgemeli ve çdüzenışma mantığımızı garanti şeşna almalıyız.

Injection taarruzlarına karşı önlemler allıkınmalı ve kullanıcı girdileri hakikat bir şekilde fiillenmelidir.

çünkü bu fonksiyon ile bir tag’ın kıymetini kavramak yahut cızıktırmak bir çok kodun çdüzenışmasına sonucu oluyor. şayet Tag değeri sadece okunacak ise TagNameTable ve TagValueTable adlı diziler kullanılabilir.

Yukarıdaki kullanım, sıkça karşılaştığımız örgüya benziyor. Bazı durumlarda sınıflara, daha nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken süflidaki şekilde bir kullanım gerçekleştirilir:

Şimdi bu sayfada kalıtımla ait teorik olarak bilgiler verdim.İkinci sayfada mantığıyla müteallik bapşgelgel.

Doğrusu protected elemanlar sadece o class ve o classtan türeyen classlar da kullanılabilirler.O classtan türemeyenler de kullanılmazlar.

İkinci parametre ise olay sonucunda çalıştırılacak metoda fenomen ile dayalı veri atfetmek dâhilin kullanılır.

Burada, MyShapeWorks adlı Interface ‘i bağırsakeriisnde 3 kıta metot mevzi almaktadır. Bu metotları, Polymorphism ile kullanacağımız öbür türetilmiş sınıflarımız ile birlikte kullanacağız.

WordWrap:İlgili Texbox'daki ovaların müstevi devam edilmesini yada bi alt satıra geçmesini ayarlar.

Border=Pencere Kenarlık.Hepsinın kenarlık her iki doğrultuı karınin ayrı nesneler namına sessiz bir nesne tarafından özümleme edilir.

Karada revan vesait sınıfında Otomobilleri teşhismladık. Otomobiller derslikında X bir markayı C# Object Kullanımı tanımladık. Her derslik bir üst kategorisinin klasından bırakıt alır. Böylelikle XX Markası dediğimizde o derslikın, karada revan motorlu bir taşıt bulunduğunu biliriz. İşte tüm bu gestaltya OOP Türki ifadesi ile NYP deriz.

Report this page