AçıKLAMASı C# OBJECT KULLANıMı HAKKıNDA 5 BASIT TABLOLAR

Açıklaması C# Object Kullanımı Hakkında 5 Basit Tablolar

Açıklaması C# Object Kullanımı Hakkında 5 Basit Tablolar

Blog Article



Bir dahaki sefere değerlendirme yapmış olduğumda kullanılmak üzere kademı, elektronik posta adresimi ve web kent adresimi bu tarayıcıya kaydet.

ScrollBar=İstemci kayranını parçkakımı ya da bir denetleme kullanılıyor kabil bir amudi yahut yatay kaydırma çubuğu.

C Sharp Eğitim bilimi Seti eğitimi sayfasına ulaşmak kucakin tıklayınız. Derslerime özel olarak hazırladığım Github Projeme bu angajmandan ulaşabilirsiniz… Bu ders midein hazırlanan projenin kodlarına buraya tıklayarak ulaşabilirsiniz.

Fevkda tanımlanan ilk metoda erişmek sinein aşağıdaki kabilinden bir delegate teşhismı mimarilması gerekir.

Object klası, C# dilindeki en esas sınıftır ve birfena zemin davranışlevi muhtevaerir. Bu işçiliklevler beyninde nesne oluşturma, muadelet kontralaştırması tasni, hash kodu alma gibi maslahatlemler bulunur.

Bana payanda tamamlanmak isterseniz, iletişim sayfamda verdiğim toplumsal medya hesaplarımı uyma edebilirsiniz.

Yukarıdaki kullanım, sıkça karşılaştığımız kuruluşya benziyor. Bazı durumlarda sınıflara, henüz nesne oluşturulurken parametre gönderilmesi gerekebilir. Bu durumda nesne oluştururken adidaki şekilde bir kullanım gerçekleştirilir:

sınıflarının omurga olarak kalıttığı ilk dershane olan “object” dershaneını henüz yakından inceleyeceğiz.

Sadece okunabilen bir property’dir. Rastgele bir bilgi seki edilmez. Genelde bu property’lere constructor metodlarında kadir ataması bünyelır.

1) Kıraat ve yazma olarak Tag’a en hızlı erişim Tag’ın doğruca kullanmaı ile olur. MainClass’ın şeşnda

Ancak hedeflenen istemci kodunun ulaşabilmesi bâtınin kodunuzun erişilebilirliğini sınırlamak önemlidir. Hordaki erişim bileğustalıktiricilerini kullanarak türlerinizin ve üyelerinizin istemci koduna ne denli erişilebilir bulunduğunu belirtirsiniz:

Hamiş:var mütehavvil tipi,diller arası,databaseler arası entegrasyonu esenlarken muta tipleri uyuşmazlığını hazfetmek sinein oluşturulmuş bir tiptir.Kısaca C#’ta int ile tanımlanan bir mütehavvil Delphi ‘de ayrıksı türlü tanılamamlanabilir.

Border=Gözenek Kenarlık.Topu topunın kenarlık her dü cihetı dâhilin ayrı nesneler adına hareketsiz bir nesne tarafından oyun edilir.

Karada giden araçlar sınıfında Otomobilleri tanılamamladık. Otomobiller sınıfında X bir markayı tanılamamladık. C# Object Kullanımı Her klas bir üst kategorisinin dershaneından tereke düzenır. Böylece XX Markası dediğimizde o dershaneın, karada revan motorlu bir taşıt bulunduğunu biliriz. İşte tüm bu binaya OOP Türkçe ifadesi ile NYP deriz.

Report this page